Catalyseur

Rareté

Stats(lvl90)

Passif(R1)

L’origine des Quatre Vents

608 Base ATQ
33,1 Taux Crit

Augmente la VIT de déplacement de 10 %. Confère un bonus de DGT élémentaires de 8 % toutes les 4 s tant que le personnage est en combat. Cet effet peut être cumulé 4 fois au maximum, et perdure jusqu’à ce que le personnage soit vaincu ou quitte le combat.

Atlas de la Voûte d’Azur

674 Base ATQ
33,1% ATQ

Augmente les DGT élémentaires de 12 %. Les attaques normales ont 50 % de chances lorsqu’elles touchent d’obtenir pendant 15 s la faveur des cieux, qui attaque automatiquement les ennemis proches, et leur inflige 160 % des DGT d’ATQ. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 30 s.

Chaînes mortelles

608 Base ATQ
49,6% ATQ

Augmente la force du bouclier de 20 %. Toucher un ennemi augmente l’ATQ de 4 % pendant 8 s. Cet effet peut être cumulé 5 fois au maximum et peut être déclenché une fois toutes les 0,3 s. Lorsque vous êtes protégé par un bouclier, l’augmentation d’ATQ de cet effet est de 100 %.

Lueur de la lune éternelle

608 Base ATQ
49,6% PV

Augmente le bonus de soins de 10 %, et les DGT des attaques normales d’une valeur équivalant à 1 % des PV max du personnage équipé de l’arme. Pendant 12 s après l’utilisation d’un déchaînement élémentaire, les attaques normales qui touchent un ennemi restaurent 0,6 pts d’énergie élémentaire. L’énergie élémentaire peut être restaurée une fois toutes les 0,1 s de cette manière.

Vérité de Kagura

608 Base ATQ
66,2% DGT CRIT

Libérer une compétence élémentaire confère l’effet de Danse Kagura, permettant d’augmenter les DGT infligés par les compétences élémentaires du personnage équipé de l’arme de 12% pendant 16 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum. Avec 3 cumuls, le personnage obtient un bonus de DGT élémentaires de 12%.

Amulette de Rochenoire

510 Base ATQ
55,1% DGT Crit

Augmente l’ATQ de 12 % pendant 30 s après avoir vaincu un ennemi. Cet effet peut être cumulé 3 fois et la durée de chaque cumul peut varier.

Atlas des terres et des mers

565 Base ATQ
110 Maîtrise élémentaire

Augmente les DGT élémentaires de 8 % pendant 10 s après le déclenchement de toute réaction élémentaire. Cet effet peut être cumulé 2 fois.

Mémoires de rituels

454 Base ATQ
221 Maîtrise élémentaire

Les compétences élémentaires ont 40 % de chances de réinitialiser leur propre TdR lorsqu’elles infligent des DGT. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 30 s.

Grimoire royal

565 Base ATQ
27,6% ATQ

Augmente le taux CRIT de 8 % à chaque attaque qui cause des DGT à un ennemi. Cet effet peut être cumulé 5 fois au maximum, et est réinitialisé lors d’un coup CRIT.

Malice (prototype)

510 Base ATQ
41,3% PV

Restaure 4 pts d’énergie élémentaire toutes les 2 s pendant 6 s après l’utilisation d’un déchaînement élémentaire. Tous les personnages de l’équipe récupèrent 4 % de leurs PV toutes les 2 s pendant cette durée.

Codex de Favonius

510 Base ATQ
45,9% Recharge d’énergie

Les coups CRIT des attaques ont 60 % de chances de générer une faible quantité de particules élémentaires qui restaurent 6 pts d’énergie. Cet effet peut être déclenché 1 fois toutes les 12 s.

Perle solaire

510 Base ATQ
27,6% Taux Crit

Les attaques normales augmentent pendant 6 s les DGT des compétences et des déchaînements élémentaires de 20 % lorsqu’elles touchent. Les compétences et déchaînements élémentaires augmentent pendant 6 s les DGT des attaques normales de 20 % lorsqu’elles touchent.

Mouvement vagabond

510 Base ATQ
55,1% DGT Crit

Le personnage obtient pendant 10 s une mélodie aléatoire lorsqu’il est déployé au combat ; cet effet peut être déclenché toutes les 30 s. Récital : augmente l’ATQ de 60 % ; Aria : augmente les DGT élémentaires de 48 % ; Interlude : augmente la maîtrise élémentaire de 240 pts.

Oeil de la perception

454 Base ATQ
55,1% ATQ

Les attaques normales et chargées ont 50 % de chances lorsqu’elles touchent de tirer une balle illuminatrice d’esprit qui inflige des DGT équivalant à 240 % de l’ATQ. La balle peut rebondir jusqu’à 4 fois maximum. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 12 s.

Fruit du permafrost

510 Base ATQ
41,3% ATQ

Les attaques normales et chargées ont 60 % de chances lorsqu’elles touchent de générer une stalactite de glace qui inflige des DGT de zone équivalant à 80 % de l’ATQ. Si l’ennemi est affecté par l’élément Cryo, la stalactite inflige alors 200 % de l’ATQ. Cet effet se déclenche une fois toutes les 10 s.

Vins et chants

565 Base ATQ
30,6% Recharge d’énergie

Lorsqu’une attaque normale touche un ennemi, la consommation d’endurance du sprint ou de l’aptitude qui le remplace est réduite de 14 % pendant 5 s. De plus, après l’utilisation du sprint ou de l’aptitude qui le remplace, l’ATQ augmente de 20 % pendant 5 s.

Espadon de Nagamasa

565 Base ATQ
30,6% Recharge d’énergie

Lorsqu’un personnage équipé de cette arme déclenche une réaction liée à l’élément Électro, tous les personnages de l’équipe à proximité dont l’élément est impliqué dans cette réaction élémentaire obtiennent un bonus de DGT de leur élément de 10 % pendant 6 s. Les bonus de DGT élémentaire obtenus de cette manière ne se cumulent pas.

Contes de Dodoco

454 Base ATQ
55,1% ATQ

Lorsque vous touchez des ennemis avec des attaques normales, les DGT infligés par les attaques chargées sont augmentés de 16 % pendant 6 s. Lorsque vous touchez des ennemis avec des attaques chargées, l’ATQ est augmentée de 8 % pendant 6 s.

Oeil d’assermentation

565 Base ATQ
27,6% ATQ

Augmente la recharge d’énergie de 24% pendant 10 s après l’utilisation d’une compétence élémentaire.

Néphrite jumelle

448 Base ATQ
15,6% Taux Crit

Augmente la VIT de déplacement et l’ATQ de 12 % pendant 15 s après la défaite d’un ennemi.

Orbe Jadien

448 Base ATQ
94 Maîtrise élémentaire

Augmente l’ATQ de 20 % pendant 12 s après avoir déclenché Évaporation, Électrocution, Gel ou Dispersion Hydro.

Conte d’un autre monde

401 Base ATQ
39% Recharge d’énergie

Chaque orbe élémentaire ou particule élémentaire obtenue restaure 1 % des PV.

Histoire des chasseurs de dragon

401 Base ATQ
35,2% PV

Augmente l’ATQ de 24 % pendant 10 s après un changement de personnage. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 20 s.

Guide de magie

354 Base ATQ
187 Maîtrise élémentaire

Augmente les DGT infligés aux ennemis affectés par les éléments Hydro ou Électro de 12 %.

Grimoire de poche

243 Base ATQ
Aucun Bonus

Aucun Bonus

Notes de l’apprenti

185 Base ATQ
Aucun Bonus

Aucun Bonus