Rareté | Stats(lvl90) | Passif(R1) | |
Épée du faucon | 674 Base ATQ | Augmente l’ATQ de 20 %. Lorsque le joueur subit des DGT, l’âme du Faucon de l’Ouest se réveille brandissant l’étendard de la résistance, qui restaure 100 % de l’ATQ sous forme de PV, et inflige des DGT équivalant à 200 % de l’ATQ aux ennemis à proximité. Cet effet peut être déclenché 1 fois toutes les 15 s. | |
Lame de la Voûte d’Azur | 608 Base ATQ | Augmente le taux CRIT de 4 %. Le déchaînement élémentaire confère pendant 12 s l’effet Croc du Perceur de ciel : la VIT de déplacement augmente de 10 %, la VIT d’ATQ augmente de 10 %, et les attaques normales et chargées infligent 20 % de DGT d’ATQ supplémentaires lorsqu’elles touchent. | |
Tranche-Sommets | 608 Base ATQ | Augmente la force du bouclier de 20 %. Toucher un ennemi augmente l’ATQ de 4 % pendant 8 s. Cet effet peut être cumulé 5 fois au maximum et peut être déclenché une fois toutes les 0,3 s. Lorsque vous êtes protégé par un bouclier, l’augmentation d’ATQ de cet effet est de 100 %. | |
Coupeur de jade primordial | 452 Base ATQ | Les PV sont augmentés de 20 %. Le personnage équipé de l’arme obtient également un bonus d’ATQ équivalant à 1,2 % de ses PV max. | |
Reflet de tranche-brume | 674 Base ATQ | Accorde 12 % de bonus de DGT élémentaires pour tous les éléments, et confère la puissance du sceau de tranche-brume. 1/2/3 charges de sceau de tranche-brume accordent au personnage respectivement 8/16/28 % de bonus de DGT de son élément. Le personnage peut obtenir 1 charge de sceau de tranche-brume dans chacune des situations suivantes : si son attaque normale inflige des DGT élémentaires, il obtient une charge de 5 s ; s’il utilise son déchaînement élémentaire, il obtient une charge de 10 s ; si son énergie élémentaire est inférieure à 100 %, il obtient une charge qui disparaît lorsque l’énergie redevient pleine. La durée de chaque charge est calculée indépendamment. | |
Serment de la liberté | 608 Base ATQ | Partie du « Concert du millénaire ». Augmente les dégâts infligés de 10 %. Si le personnage déclenche une réaction élémentaire, il obtient un talisman de résistance, à raison d’un talisman toutes les 0,5 s max, même s’il n’est plus déployé. Une fois 2 talismans cumulés, ils sont consommés et font bénéficier pendant 12 s tous les membres de l’équipe à proximité de l’effet « Concert du millénaire – Ode à la révolte », ce qui augmente les dégâts infligés par les attaques normales, les attaques chargées et les attaques plongeantes de 16 % et l’ATQ de 20 %. Il n’est plus possible de gagner de talismans de résistance pendant 20 s après l’activation de cet effet. Les différents effets du « Concert du millénaire » ne peuvent pas être cumulés. | |
Piqûre de fer | 510 Base ATQ | Lorsque vous infligez des DGT élémentaires à vos ennemis, tous les DGT infligés par ce personnage augmentent de 6 % pendant 6 s. Cet effet peut être cumulé 2 fois et déclenché une fois toutes les secondes. | |
Rugissement du lion | 510 Base ATQ | Augmente les DGT infligés aux ennemis affectés par les éléments Pyro ou Électro de 20 %. | |
Épée rituelle | 454 Base ATQ | Les compétences élémentaires ont 40 % de chances de réinitialiser leur propre TdR lorsqu’elles infligent des DGT. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 30 s. | |
Épée longue royale | 510 Base ATQ | Augmente le taux CRIT de 8 % à chaque attaque qui cause des DGT à un ennemi. Cet effet peut être cumulé 5 fois au maximum, et est réinitialisé lors d’un coup CRIT. | |
Épée longue de Rochenoire | 565 Base ATQ | Augmente l’ATQ de 12 % pendant 30 s après avoir vaincu un ennemi. Cet effet peut être cumulé 3 fois et la durée de chaque cumul peut varier. | |
Épée de Favonius | 454 Base ATQ | Les coups CRIT des attaques ont 100 % de chances de générer une faible quantité de particules élémentaires qui restaurent 6 pts d’énergie. Cet effet peut être déclenché 1 fois toutes les 6 s. | |
Épée noire | 510 Base ATQ | Augmente les DGT infligés par les attaques normales et chargées de 20 % et restaure 60 % de l’ATQ sous forme de PV en cas de coup CRIT. Cet effet peut être déclenché toutes les 5 s. | |
La flûte | 510 Base ATQ | Les attaques normales et chargées confèrent une harmonie à chaque fois qu’elles touchent. Au bout de 5 harmonies, le pouvoir de la musique est libéré, et inflige 100 % de DGT d’ATQ aux ennemis proches. Les harmonies durent jusqu’à 30 s, et une harmonie peut être obtenue toutes les 0,5 s max. | |
Epée de la descente | 440 Base ATQ | Uniquement pour les joueurs sur « PlayStation Network ». Les attaques normales et chargées ont 50 % de chances, lorsqu’elles touchent, d’infliger des DGT équivalant à 200 % de l’ATQ dans une zone restreinte. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s. De plus, l’ATQ Voyageur.euse augmente de 66 pts lorsque Épée de la descente est équipée. | |
Croc Suppurant | 510 Base ATQ | Augmente les DGT de la compétence élémentaire de 16 % et son taux CRIT de 6 %. | |
Eclair des impasses | 620 Base ATQ | Augmente les DGT infligés par le personnage de 12 %. Cet effet disparaît pendant 5 s lorsque le personnage subit des DGT. | |
Lame kageuchi d’Amenoma | 454 Base ATQ | L’utilisation d’une compétence élémentaire accorde 1 graine d’héritage. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 5 s. Chaque graine d’héritage dure 30 s, et un maximum de 3 graines d’héritage peuvent être cumulées simultanément. Après avoir utilisé un déchaînement élémentaire, toutes les graines d’héritage sont consommées et après 2 s, le personnage récupère 6 pts d’énergie élémentaire pour chaque graine consommée. | |
Tailleur de pierre (prototype) | 565 Base ATQ | Les attaques normales et chargées augmentent l’ATQ et la DÉF de 4 % pendant 6 s. Cet effet peut être cumulé 4 fois au maximum, et peut être déclenché 1 fois toutes les 0,3 s. | |
Fuseau de cinabre | 454 Base ATQ | Augmente les dégâts infligés par la compétence élémentaire d’une valeur équivalant à 40 % de la DEF. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 1,5 s, et est annulé 0,1 s après que la compétence élémentaire inflige des DGT. | |
Épée Céleste | 354 Base ATQ | Augmente l’ATQ et la VIT de déplacement de 12 % pendant 15 s après un déchaînement élémentaire. | |
Épée en fer noir | 401 Base ATQ | Augmente l’ATQ de 20 % pendant 12 s après avoir déclenché Surcharge, Supraconduction, Électrocution ou Dispersion Électro. | |
Messager de l’Aube | 401 Base ATQ | Augmente le taux CRIT de 14 % quand les PV sont supérieurs à 90 %. | |
Lame froide | 401 Base ATQ | Augmente les DGT infligés aux ennemis affectés par les éléments Hydro ou Cryo de 12 %. | |
Épée du voyageur | 448 Base ATQ | Chaque orbe ou particule élémentaire obtenu(e) restaure 1 % des PV. | |
Couteau à filets | 401 Base ATQ | Les attaques ont 50 % de chances d’infliger 240 % de DGT d’ATQ à un ennemi lorsqu’elles touchent. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s. | |
Épée en argent | 243 Base ATQ | Aucun Bonus | |
Épée émoussée | 185 Base ATQ | Aucun Bonus |