Epée à une main

Rareté

Stats(lvl90)

Passif(R1)

Épée du faucon


674 Base ATQ
41,3% DGT Physiques

Augmente l’ATQ de 20 %. Lorsque le joueur subit des DGT, l’âme du Faucon de l’Ouest se réveille brandissant l’étendard de la résistance, qui restaure 100 % de l’ATQ sous forme de PV, et inflige des DGT équivalant à 200 % de l’ATQ aux ennemis à proximité. Cet effet peut être déclenché 1 fois toutes les 15 s.

Lame de la Voûte d’Azur

608 Base ATQ
55,1% Recharge d’énergie

Augmente le taux CRIT de 4 %. Le déchaînement élémentaire confère pendant 12 s l’effet Croc du Perceur de ciel : la VIT de déplacement augmente de 10 %, la VIT d’ATQ augmente de 10 %, et les attaques normales et chargées infligent 20 % de DGT d’ATQ supplémentaires lorsqu’elles touchent.

Tranche-Sommets

608 Base ATQ
49,6% ATQ

Augmente la force du bouclier de 20 %. Toucher un ennemi augmente l’ATQ de 4 % pendant 8 s. Cet effet peut être cumulé 5 fois au maximum et peut être déclenché une fois toutes les 0,3 s. Lorsque vous êtes protégé par un bouclier, l’augmentation d’ATQ de cet effet est de 100 %.

Coupeur de jade primordial

452 Base ATQ
44,1% Taux Crit

Les PV sont augmentés de 20 %. Le personnage équipé de l’arme obtient également un bonus d’ATQ équivalant à 1,2 % de ses PV max.

Reflet de tranche-brume

674 Base ATQ
44,1 DGT Crit

Accorde 12 % de bonus de DGT élémentaires pour tous les éléments, et confère la puissance du sceau de tranche-brume. 1/2/3 charges de sceau de tranche-brume accordent au personnage respectivement 8/16/28 % de bonus de DGT de son élément. Le personnage peut obtenir 1 charge de sceau de tranche-brume dans chacune des situations suivantes : si son attaque normale inflige des DGT élémentaires, il obtient une charge de 5 s ; s’il utilise son déchaînement élémentaire, il obtient une charge de 10 s ; si son énergie élémentaire est inférieure à 100 %, il obtient une charge qui disparaît lorsque l’énergie redevient pleine. La durée de chaque charge est calculée indépendamment.

Serment de la liberté

608 Base ATQ
198 Maîtrise Elementaire

Partie du « Concert du millénaire ». Augmente les dégâts infligés de 10 %. Si le personnage déclenche une réaction élémentaire, il obtient un talisman de résistance, à raison d’un talisman toutes les 0,5 s max, même s’il n’est plus déployé. Une fois 2 talismans cumulés, ils sont consommés et font bénéficier pendant 12 s tous les membres de l’équipe à proximité de l’effet « Concert du millénaire – Ode à la révolte », ce qui augmente les dégâts infligés par les attaques normales, les attaques chargées et les attaques plongeantes de 16 % et l’ATQ de 20 %. Il n’est plus possible de gagner de talismans de résistance pendant 20 s après l’activation de cet effet. Les différents effets du « Concert du millénaire » ne peuvent pas être cumulés.

Piqûre de fer

510 Base ATQ
165 Maîtrise élémentaire

Lorsque vous infligez des DGT élémentaires à vos ennemis, tous les DGT infligés par ce personnage augmentent de 6 % pendant 6 s. Cet effet peut être cumulé 2 fois et déclenché une fois toutes les secondes.

Rugissement du lion

510 Base ATQ
41,3% ATQ

Augmente les DGT infligés aux ennemis affectés par les éléments Pyro ou Électro de 20 %.

Épée rituelle

454 Base ATQ
61,3% Recharge d’énergie

Les compétences élémentaires ont 40 % de chances de réinitialiser leur propre TdR lorsqu’elles infligent des DGT. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 30 s.

Épée longue royale

510 Base ATQ
41,3% ATQ

Augmente le taux CRIT de 8 % à chaque attaque qui cause des DGT à un ennemi. Cet effet peut être cumulé 5 fois au maximum, et est réinitialisé lors d’un coup CRIT.

Épée longue de Rochenoire

565 Base ATQ
36,8% DGT Crit

Augmente l’ATQ de 12 % pendant 30 s après avoir vaincu un ennemi. Cet effet peut être cumulé 3 fois et la durée de chaque cumul peut varier.

Épée de Favonius

454 Base ATQ
61,3% Recharge d’énergie

Les coups CRIT des attaques ont 100 % de chances de générer une faible quantité de particules élémentaires qui restaurent 6 pts d’énergie. Cet effet peut être déclenché 1 fois toutes les 6 s.

Épée noire

510 Base ATQ
27,6% Taux Crit

Augmente les DGT infligés par les attaques normales et chargées de 20 % et restaure 60 % de l’ATQ sous forme de PV en cas de coup CRIT. Cet effet peut être déclenché toutes les 5 s.

La flûte

510 Base ATQ
41,3% ATQ

Les attaques normales et chargées confèrent une harmonie à chaque fois qu’elles touchent. Au bout de 5 harmonies, le pouvoir de la musique est libéré, et inflige 100 % de DGT d’ATQ aux ennemis proches. Les harmonies durent jusqu’à 30 s, et une harmonie peut être obtenue toutes les 0,5 s max.

Epée de la descente

440 Base ATQ
35,2% ATQ

Uniquement pour les joueurs sur « PlayStation Network ». Les attaques normales et chargées ont 50 % de chances, lorsqu’elles touchent, d’infliger des DGT équivalant à 200 % de l’ATQ dans une zone restreinte. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s. De plus, l’ATQ Voyageur.euse augmente de 66 pts lorsque Épée de la descente est équipée.

Croc Suppurant

510 Base ATQ
45,9% Recharge d’énergie

Augmente les DGT de la compétence élémentaire de 16 % et son taux CRIT de 6 %.

Eclair des impasses

620 Base ATQ
55 Maîtrise élémentaire

Augmente les DGT infligés par le personnage de 12 %. Cet effet disparaît pendant 5 s lorsque le personnage subit des DGT.

Lame kageuchi d’Amenoma

454 Base ATQ
55,1% ATQ

L’utilisation d’une compétence élémentaire accorde 1 graine d’héritage. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 5 s. Chaque graine d’héritage dure 30 s, et un maximum de 3 graines d’héritage peuvent être cumulées simultanément. Après avoir utilisé un déchaînement élémentaire, toutes les graines d’héritage sont consommées et après 2 s, le personnage récupère 6 pts d’énergie élémentaire pour chaque graine consommée.

Tailleur de pierre (prototype)

565 Base ATQ
34,5% DGT Physiques

Les attaques normales et chargées augmentent l’ATQ et la DÉF de 4 % pendant 6 s. Cet effet peut être cumulé 4 fois au maximum, et peut être déclenché 1 fois toutes les 0,3 s.

Fuseau de cinabre

454 Base ATQ
69% DEF

Augmente les dégâts infligés par la compétence élémentaire d’une valeur équivalant à 40 % de la DEF. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 1,5 s, et est annulé 0,1 s après que la compétence élémentaire inflige des DGT.

Épée Céleste

354 Base ATQ
52,1% Recharge d’énergie

Augmente l’ATQ et la VIT de déplacement de 12 % pendant 15 s après un déchaînement élémentaire.

Épée en fer noir

401 Base ATQ
141 Maîtrise élémentaire

Augmente l’ATQ de 20 % pendant 12 s après avoir déclenché Surcharge, Supraconduction, Électrocution ou Dispersion Électro.

Messager de l’Aube

401 Base ATQ
46,9% DGT Crit

Augmente le taux CRIT de 14 % quand les PV sont supérieurs à 90 %.

Lame froide

401 Base ATQ
35,2% ATQ

Augmente les DGT infligés aux ennemis affectés par les éléments Hydro ou Cryo de 12 %.

Épée du voyageur

448 Base ATQ
29,3% DEF

Chaque orbe ou particule élémentaire obtenu(e) restaure 1 % des PV.

Couteau à filets

401 Base ATQ
35,2% ATQ

Les attaques ont 50 % de chances d’infliger 240 % de DGT d’ATQ à un ennemi lorsqu’elles touchent. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s.

Épée en argent

243 Base ATQ
Aucun Bonus

Aucun Bonus

Épée émoussée

185 Base ATQ
Aucun Bonus

Aucun Bonus