Membre de la branche Mondstadtoise de la guilde des aventuriers, le jeune Bennett n’a que de passion pour les périples et la réalisation de braves exploits dignes d’un aventureux. Certes motivé et courageux, il est rattrapé par sa malchance légendaire qui impacte même sa troupe d’aventuriers : “La bande à Benny” dont l’effectif craintif de croiser la mort à ses côtés s’est réduit peu à peu. Mais n’ayez crainte ! Bennett vous soutiendra énormément dans votre équipe, du moins si vous déjouez ses coups de poisse !
Aptitudes

Attaque normale : Épée chanceuse
Animé par sa bravoure et son sens du danger, Bennett vous prêtera main forte par ses coups d’épée
Attaque normale : Enchaîne jusqu’à 5 coups d’épée.
Attaque chargée : Avance en enchaînant 2 coups d’épée.
Combo : 44,5% / 42,7% / 54,6% / 59,7% / 71,9%
Chargée : 55,9% / 60,7%
DGT durant la chute : 63,9%
DGT Chute basse/élevée : 128% / 160%


Surpassion
Bennett concentre l’élément Pyro et sa passion pour l’aventure sur son épée. Différentes choses se produisent selon le niveau de passion atteint :
- Appui simple : Bennett exécute un coup rapide de sa lame enflammée, qui inflige des DGT Pyro aux ennemis en face.
- Appui long : Bennett effectue une charge qui donne des résultats différents selon le niveau de charge.
- Niveau 1 : Bennett exécute une seconde attaque, qui inflige des DGT Pyro et projette les ennemis en l’air.
- Niveau 2 : Une troisième attaque complète l’enchaînement; celle-ci inflige d’importants DGT Pyro. L’attaque se termine par une explosion, qui projette simultanément Bennett et les ennemis dans les airs. Bennett ne subit pas de DGT lorsqu’il est projeté.
- DGT appui simple : 138%
- DGT après 1e charge : 84% + 92%
- DGT après 2e charge : 88% + 96%
- DGT explosion : 132%
- TdR : 5/7.5/10s en fonction de la charge.


Merveilleux Voyage
Bennett crée une zone qui inflige des DGT Pyro et applique l’état Pyro aux alliés. Les alliés dans la zone récupèrent des PV si leur PV sont inférieurs à 70% et gagnent un bonus d’ATQ proportionnel à l’ATQ Bennett si leur PV sont supérieurs à 70%.
DGT Compétence : 233%
Soins continus : 6% PV max + 577 PV/s
Bonus d’ATQ : 56%
Durée : 12s
TdR : 15s
Coût énergie : 60

Armes
Bien que Bennett puisse être joué en DPS, il est fortement recommandé de le jouer en support. En tenant compte de ses qualités de Buffeur et d’Healer que lui conférent son déchainement élémentaire : Merveilleux Voyage. Sa principale exigence sur son arme est la suivante :
- Une arme à l’ATQ de base élevée : pour augmenter le buff de Bennett ( qui dépend de son attaque de base )

Épée du Faucon || ATQ de base max : 674
Augmente l’ATQ de 20 %. Lorsque le joueur subit des DGT, l’âme du Faucon de l’Ouest se réveille brandissant l’étendard de la résistance, qui restaure 100 % de l’ATQ sous forme de PV, et inflige des DGT équivalant à 200 % de l’ATQ aux ennemis à proximité. Cet effet peut être déclenché 1 fois toutes les 15 s.

Lame de la Voûte d’Azur || ATQ de base max : 608
Augmente le taux CRIT de 4 %. Le déchaînement élémentaire confère pendant 12 s l’effet Croc du Perceur de ciel : la VIT de déplacement augmente de 10 %, la VIT d’ATQ augmente de 10 %, et les attaques normales et chargées infligent 20 % de DGT d’ATQ supplémentaires lorsqu’elles touchent.

Lame d’aubier || ATQ de base max : 565 (Arme à forger)
Après avoir déclenché une réaction de Brûlure, de Stimulation, de Suractivation, de Propagation, de Fleurissement, d’Exubérance ou de Bourgeonnement, une feuille de conscience est générée autour du personnage pendant un maximum de 10 s. Une fois collectée, la feuille augmente la maîtrise élémentaire du personnage de 60 pts pendant 12 s. Une feuille de conscience peut être créée de cette manière une fois toutes les 20 s. L’effet peut être déclenché même lorsque le personnage fait partie de l’équipe mais n’est pas déployé. L’effet de la feuille de conscience ne se cumule pas.

Croc Suppurant || ATQ de base max : 510 (Event)
Augmente les DGT de la compétence élémentaire de 16 % et son taux CRIT de 6 %.

Tailleur de pierres (prototype) || ATQ de base max : 565 (Arme à forger)
Les attaques normales et chargées augmentent l’ATQ et la DÉF de 4 % pendant 6 s. Cet effet peut être cumulé 4 fois maximum et déclenché 1 fois toutes les 0,3 s.

Éclair des impasses || ATQ de base max : 620 (Gacha)
Augmente le taux CRIT de 14 % quand les PV sont supérieurs à 90 %.
Conseil :
- La lame d’aubier disponible à Sumeru est plus optimale pour un joueur Free-To-Play.
Passifs
- Renouveau de la passion : Réduit le TdR de Surpassion de 20%.
- Enthousiasme intrépide : Dans le champ de Merveilleux voyage, Surpassion bénéficie des effets suivants : TdR réduit de 50%. Ne projette pas Bennett en l’air en Niveau 2 de charge.
- R.A.S : Réduit la durée d’une expédition de 25% lorsqu’elle se déroule à Mondstadt.
Constellations

- Perspective de voyage : Le bonus d’ATQ conféré par Merveilleux voyage n’est plus soumis à la restriction de PV, et augmente numériquement l’ATQ de base de Bennett de 20%.
- Brise-désespoir : La recharge d’énergie de Bennett augmente de 30% lorsque ses PV tombent en dessous de 70%.
- Passion ardente : Niveau de compétence Surpassion +3.
- Enthousiasme éternel : Une attaque supplémentaire est permise lorsque le deuxième coup de Surpassion en 1ère charge est une attaque normale. Celle-ci inflige 135% des DGT du deuxième coup.
- Ouverture d’âme: Niveau de compétence Merveilleux voyage +3.
- Feu et courage : Le champ de Merveilleux voyage confère aux personnages maniant une épée à une ou deux mains ou une arme d’hast qui s’y trouvent, un bonus de 15% de DGT Pyro. De plus, les DGT de leurs attaques normales, chargées et descendantes sont convertis en DGT Pyro.
- ATTENTION ! : La dernière constellation de Bennett peut vous porter préjudice, car elle infuse les attaques normales de vos DPS physique (Eula, Razor, etc…) et celles de Chongyun de l’élément Pyro, réduisant considérablement leurs dégâts. La C6 peut toutefois contribuer à gonfler les dégâts de Diluc. Pensez à deux fois avant de vous décider à l’activer !
Artéfacts
Son best-in-slot :

Ancien Rituel Royal
2 pièces équipées : Augmente les DGT infligés par le déchaînement élémentaire de 20 %..
4 pièces équipées : Augmente l’ATQ de tous les personnages de l’équipe de 20 % pendant 12 s après un déchaînement élémentaire. Cet effet est non cumulable.
D’autres alternatives :

Instructeur
2 pièces équipées : Augmente la maîtrise élémentaire de 80 pts.
4 pièces équipées : Augmente la maîtrise élémentaire de toute l’équipe de 120 pts pendant 8 s après avoir déclenché une réaction élémentaire.

Ténacité du Millelithe et Amour Chéri (pour un build healer)
2 pièces équipées : Les PV sont augmentés de 20 %.
2 pièces équipées : Augmente les soins effectués par le personnage de 15 %.
Création des Teams
Bennett est un personnage très utilisé dans plusieurs teams à cause de son énorme buff. En guise d’exemple, nous vous proposons l’une des teams les plus puissantes et populaires du jeu : La National Raiden.
Support | DPS | Support | Buffer |
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Détails | |||
Dans cette team, Bennett se chargera de buffer les dégâts de ses coéquipiers. |
Conclusion
Bien que le poids de l’infortune le frappe durant ses aventures, Bennet n’en reste pas assailli et rassemble toute son énergie pour soutenir ses coéquipiers quitte à périr s’il le faut. Utile et facile à jouer, il est l’un des meilleurs personnages les plus utilisés et recommandés dans la communauté de Genshin Impact.