Actuellement le prince de la team géo, le seul et l’Oni Arataki Itto est sûrement le meilleur dans la pulvérisation de ses ennemis. En effet, le fondateur du gang Arataki est capable de terrasser les ennemis les plus redoutables et cela avec style. C’est pourquoi il est important de savoir comment bien le jouer mais aussi avec qui le jouer.
Les matériaux d’amélioration

Aptitudes

Tout d’abord, Itto est très atypique puisqu’il ne consomme aucune endurance sur ses attaques chargées lorsqu’il a des cumuls de Mégaforce superlative qui seront donc consommés à la place. Itto peut détenir un max de 5 cumuls permettant l’utilisation des kesa giri. Lors de l’utilisation du dernier cumul de mégaforce superlative, Itto fait une attaque finale très puissante.

Zetsugi anti-démon Catapultage d’akaushi :
Projette Ushi, le jeune taureau akaushi et membre auxiliaire du gang Arataki, pour infliger des DGT Géo ! Lorsqu’Ushi touche un ennemi, il accorde à Arataki Itto 1 cumul de Mégaforce superlative.
Ushi reste ensuite sur le terrain et apporte son aide des façons suivantes :
- Il nargue les ennemis proches et attire leur attention.
- Il hérite d’un pourcentage des PV max d’Arataki Itto.
- Lorsqu’il subit des DGT, il accorde à Arataki Itto 1 cumul de Mégaforce superlative. Un cumul peut être obtenu une fois toutes les 2 s de cette manière.
- Si ses PV sont épuisés ou si la durée arrive à terme, il s’enfuit tout en accordant à Arataki Itto 1 cumul de Mégaforce superlative.
Appuie long :
Ajuste la direction du jet. Ushi est consédéré comme une construction Géo, et Arataki Itto ne peut générer qu’un seul Ushi à la fois.
Cette compétence est très importante car non seulement elle inflige de bons dégâts mais également vous donne 1 cumul au début et à la fin. Son temps de rafraichissement a quasiment la même durée que son déchaînement élémentaire(10 s alors que son déchaînement est à 11s) donc vous pouvez faire sa compétence deux fois par déchaînement élémentaire et il faut toujours le faire après avoir activé ce dernier pour bénéficier du boost du déchaînement que nous verrons plus bas.

Roi Oni maléfique Avènement d’Itto :
Il est temps de montrer la puissance du gang Arataki ! Itto laisse émerger son Roi oni courroucé intérieur pendant un certain temps, utilisant son kanabo de Roi oni au combat. Les effets du Roi oni courroucé prennent fin lorsqu’Arataki Itto quitte le champ de bataille. Les caractéristiques suivantes s’appliquent :
- Les attaques normales, chargées et plongeantes sont imprégnées de Dégâts Géo ne pouvant pas être enchantés.
- La VIT d’attaque des attaques normales d’Itto augmente, et son ATQ sera augmentée en fonction de sa DÉF.
- Lorsque le 1er ou 3e coup de son attaque normale touche un ennemi, Arataki Itto obtient 1 cumul de Mégaforce superlative.
Les RÉS élémentaires et physique d’Arataki Itto diminuent de 20 %.
Voici ce qui constitue entièrement itto. Son déchaînement lui donne énormément d’attaque et cela en fonction de sa défense et en plus infuse ses attaques en géo. Grâce à son déchainement, itto fait beaucoup de dégâts sur ses attaques chargées et sur sa compétence élémentaire. Pour une bonne rotation faites votre déchaînement élémentaire enchaînez le avec votre compétence élémentaire puis faites 4 attaques normales et à leur fin faites des attaques chargées qui ne consommeront pas d’endurance grâce aux cumuls que vous aurez accumulés. Alternez entre vos 4 attaques normales et vos attaques chargées jusqu’à la fin du déchaînement sans oublier de faire votre compétence élémentaire dès qu’elle sera disponible.
Passifs
Arataki au Top
Lorsqu’Arataki Itto effectue une série de kesa giri d’Arataki, il obtient les effets suivants :
Chaque frappe augmente la vitesse d’attaque de la prochaine de 10 %. La vitesse d’attaque peut être augmentée de 30 % max de cette manière.
Sa résistance à l’interruption augmente. Ces effets prennent fin lorsqu’ Arataki Itto arrête d’utiliser cette série d’attaques.
Lignée de l’Oni cramoisi
Les dégâts infligés par les kesa giri d’Arataki augmentent d’une valeur équivalant à 35 % de la Défense d’Arataki Itto.
Castor au rapport
Lorsqu’un personnage de l’équipe utilise des attaques pour obtenir du bois d’un arbre, il a 25 % de chances d’obtenir un morceau de bois supplémentaire.
Armes
Maitrisant le maniement des épées à deux mains, Itto se montre très compétent dans l’oblitération de ses ennemis.
Son arme de premier choix est la Brise-pierre de corne rouge, qui présente une main stat d’attaque très moyenne de 542 mais avec un DGT Crit% de 88.2% améliorer au max!

Brise-pierre de corne rouge
La DÉF est augmentée de 28 %. Les DMG des attaques normales et chargées sont augmentés de 40 % de la DEF.

Ossature du dragon
Les DGT infligés augmentent de 6 % et les DGT reçus de 3 % toutes les 4 s tant que le personnage est en combat ; cet effet peut être cumulé 5 fois maximum. Il ne se réinitialise pas si le personnage quitte le combat, mais sera réduit d’un cumul si le personnage subit des DGT.
En option F2P, vous pouvez opter pour l’Ombre immaculée.
D’ailleurs, c’est une agréable surprise de voir qu’une arme forgée fonctionne aussi bien sur lui.

Ombre immaculée
Les attaques normales et chargées augmentent l’ATQ et la DÉF de 6% pendant 6 s lorsqu’elles touchent. Cet effet peut être cumulé 4 fois au maximum, et peut être déclenché une fois toutes les 0,5 s.
Constellations

Du calme et on écoute
Après avoir utilisé Roi oni maléfique : Avènement d’Itto, Arataki Itto gagne 2 cumuls de Mégaforce superlative. Après 1 seconde, Itto gagne 1 cumul de Mégaforce superlative toutes les 0,5 sec pendant 1,5 sec.











Baston générale
Après avoir utilisé Roi oni maléfique : Avènement d’Itto, chaque personnage de l’équipe de type Géo permet de diminuer le Temps de Recharge de cette aptitude de 1,5 seconde et de restaurer l’énergie élémentaire d’Arataki Itto de 6 pts. Le Temps de Recharge peut être diminué d’un maximum de 4,5 seconde et l’énergie élémentaire peut être restaurée d’un maximum de 18 pts de cette manière.











Le taureau par les cornes
Niveau d’aptitude Zetsugi anti-démon : Catapultage d’akaushi +3.











Au pain sec et à l’eau
Lorsque l’état de Roi oni courroucé accordé par Roi oni maléfique : Avènement d’Itto prend fin, la Défense et l’Attaque de tous les personnages de l’équipe à proximité augmentent de 20 % pendant 10 secondes











Une décennie de renommée à Hanamizaka
Une décennie de renommée à Hanamizaka : Niveau d’aptitude Roi oni maléfique : Avènement d’Itto +3.











Arataki Itto, présent
Les Dégâts Critiques des attaques chargées d’Arataki Itto augmentent de 70 %. De plus, lorsqu’il utilise une série de kesa giri d’Arataki, il a 50 % de chances de ne pas consommer de Mégaforce superlative.
Itto n’a pas vraiment besoin de constellation pour briller. La C2 est vraiment bien pour une team géo et permet à Itto de recharger son Ult plus facilement. Cependant c’est l’obtention de sa C6 qui fait de lui l’un des main DPS les plus terrifiants de Teyvat.
Artéfacts
Le 4 pièces “Coquilles des rêves opulents” est de loin le meilleur set pour Itto.
Bonus de set :
- 2-pieces : DEF +30%
- 4-piece : Un personnage équipé de ce set d’artéfacts obtiendra 1 cumul de Curiosité des façons suivantes : sur le champ de bataille, il gagne 1 cumul en touchant un ennemi avec une attaque Géo, ceci pouvant être déclenché une fois toutes les 0,3 s ; en faisant partie de l’équipe mais en n’étant pas déployé, il gagne 1 cumul toutes les 3 s. La Curiosité peut être cumulée 4 fois maximum, chaque cumul accordant 6 % de bonus de DÉF et 6 % de Bonus de DGT Géo. Si 6 s s’écoulent sans gagner de cumul de Curiosité, 1 cumul sera perdu.
Honnêtement, je ne suis pas sûr qu’il y ait vraiment une autre option viable pour Itto que “Coquilles des rêves opulents”. C’est littéralement l’ensemble parfait pour lui ainsi que pour de nombreux autres personnages Geo, avec le bonus complet de 4 pièces parfaitement adapté à la façon dont vous voudrez le construire, augmentant DEF et les DGT Geo. Je ne prendrais pas vraiment la peine de farmer quoi que ce soit d’autre pour lui.



Pour les substats, privilégiez de la recharge d’énergie% ou du Taux CRIT/DGT CRIT.
Comment le jouer et avec qui?
Il est important de créer une team géo pour maximiser les dégâts d’Itto. En effet, les buffs de Gorou sont un gros plus et font de lui un support indispensable pour jouer itto. Par la suite, il est possible de jouer Albedo ou Ningguang en support/sub-dps. Puis Zhongli ou Noelle pour shield et un Bennet ou une Jean pour le soin.
La team sera toujours composée de Itto et Gorou, et les deux membres restants sont aux choix et surtout avec ce que vous pouvez.
À noter qu’avoir 3 persos géo dans la team est le mieux.
Le cycle sera donc, compétences des buffers, puis Itto se déchaînera en dernier sur le terrain. Le but de la team est vraiment de buff Itto au maximum avant son déchainement.
Voici quelques exemples de composition de team :
Dps | Buffer | Buffer | Sub dps |
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Détails | |||
-Gorou met sa compétence élémentaire ou son déchaînement selon ce qui sera disponible ce qui donne un gros boost de défense et de dégâts géo à toute la team. |
Conclusion
Bien joué, Itto est un 5 étoile au gameplay dynamique dont la puissance effraie les ennemis les plus coriaces. De plus, il est difficile de se tromper avec Itto et sa configuration relativement simple d’artefacts et d’armes. C’est un gars simple, que puis-je dire ? En tous cas, itto émerveille les fans de l’élément géo et est l’élément clé de la méta main Dps Géo.