Guide rapide Thomas

Pour fêter l’anniversaire de Thomas, nous allons le revoir avec un guide rapide:

Gameplay

Thomas est un shielder pyro. Son shield  augmente par l’intermédiaire de son déchainement élémentaire:

Thomas fait tournoyer sa lance, tranchant ses ennemis avec des flammes rugissantes qui infligent des DGT Pyro de zone et se transforment en un o-yoroi embrasé.
O-yoroi embrasé: L’attaque normale d’un personnage déployé affecté par un o-yoroi embrasé déclenchera un effondrement ardent qui inflige des DGT Pyro de zone et crée une barrière brûlante. Un effondrement ardent peut être déclenché une fois toutes les secondes. Une barrière brûlante créée de cette manière est identique à celle créée grâce à la compétence élémentaire « Bénédiction flamboyante »(sa compétence élémentaire) de Thomas, à l’exception de la quantité de DGT qu’elle peut absorber.
En résumé : Il obtient un shield au début de son déchainement élémentaire et au fur et à mesure que vous ferez des dégâts, ce shield deviendra plus fort. 

Sa compétence élémentaire donne un shield en plus de faire des dégâts donc l’idéal est de commencer par la compétence élémentaire avant de faire le déchainement; de cette manière votre shield commencera plus fort et sera renforcé par le déchainement.

Ordre pour les talents

Le shield de la compétence élémentaire a un meilleur ratio que le déchainement élémentaire. Donc l’ordre pour maxer vos compétences est donc: compétence élémentaire > Déchainement > Attaque normale. Vous pouvez même ne pas faire évoluer les attaques normales de thomas vu qu’il est joué en off-field.

Equipement

Niveau artefacts thomas ne fait pas vraiment beaucoup de dégâts même si vous le buildez en full dps pyro. Donc ses artefacts vont se focaliser sur le boost de son shield. Optez donc pour :


ancien rituel royal qui offrira de l’attaque à toute votre team

sinon le 2p destin brisé(20% recharge d’énergie) + 2p ténacité du millelithe(20%hp)  est une bonne option si vous avez déjà un autre support équipé du set ancien rituel.

Pour vos stats optez pour :


Energie recharge


PV%


PV%

Pour les substats, focussez l’énergie recharge.

Pour vos armes, thomas étant vraiment très énergivore du fait que son déchainement demande beaucoup d’énergie(80) alors que sa compétence donne  3 particules  pour 15 secondes de temps de recharge, optez pour des armes énergie recharge.

La lance de favonius gagne de très loin grâce à son passif qui vous donne des particules en plus. Sinon, n’importe quelle arme du moment qu’elle vous donne de la recharge d’énergie, est bonne.

Synergies

Tohmas est assez correct dans la majeure partie des teams mais il n’excelle que dans la team de hu tao:

Main dpssub dpsbuffersupport
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Pour fêter l’anniversaire de Thomas, nous allons le revoir avec un guide rapide:

Gameplay

Thomas est un shielder pyro. Son shield  augmente par l’intermédiaire de son déchainement élémentaire:

Thomas fait tournoyer sa lance, tranchant ses ennemis avec des flammes rugissantes qui infligent des DGT Pyro de zone et se transforment en un o-yoroi embrasé.
O-yoroi embrasé: L’attaque normale d’un personnage déployé affecté par un o-yoroi embrasé déclenchera un effondrement ardent qui inflige des DGT Pyro de zone et crée une barrière brûlante. Un effondrement ardent peut être déclenché une fois toutes les secondes. Une barrière brûlante créée de cette manière est identique à celle créée grâce à la compétence élémentaire « Bénédiction flamboyante »(sa compétence élémentaire) de Thomas, à l’exception de la quantité de DGT qu’elle peut absorber.
En résumé : Il obtient un shield au début de son déchainement élémentaire et au fur et à mesure que vous ferez des dégâts, ce shield deviendra plus fort. 

Sa compétence élémentaire donne un shield en plus de faire des dégâts donc l’idéal est de commencer par la compétence élémentaire avant de faire le déchainement; de cette manière votre shield commencera plus fort et sera renforcé par le déchainement.

Ordre pour les talents

Le shield de la compétence élémentaire a un meilleur ratio que le déchainement élémentaire. Donc l’ordre pour maxer vos compétences est donc: compétence élémentaire > Déchainement > Attaque normale. Vous pouvez même ne pas faire évoluer les attaques normales de thomas vu qu’il est joué en off-field.

Equipement

Niveau artefacts thomas ne fait pas vraiment beaucoup de dégâts même si vous le buildez en full dps pyro. Donc ses artefacts vont se focaliser sur le boost de son shield. Optez donc pour :


ancien rituel royal qui offrira de l’attaque à toute votre team

sinon le 2p destin brisé(20% recharge d’énergie) + 2p ténacité du millelithe(20%hp)  est une bonne option si vous avez déjà un autre support équipé du set ancien rituel.

Pour vos stats optez pour :


Energie recharge


PV%


PV%

Pour les substats, focussez l’énergie recharge.

Pour vos armes, thomas étant vraiment très énergivore du fait que son déchainement demande beaucoup d’énergie(80) alors que sa compétence donne  3 particules  pour 15 secondes de temps de recharge, optez pour des armes énergie recharge.

La lance de favonius gagne de très loin grâce à son passif qui vous donne des particules en plus. Sinon, n’importe quelle arme du moment qu’elle vous donne de la recharge d’énergie, est bonne.

Synergies

Tohmas est assez correct dans la majeure partie des teams mais il n’excelle que dans la team de hu tao:

Main dpssub dpsbuffersupport

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