Lance

Rareté

Stats(lvl90)

Passif(R1)

bâton de Homa

608 base ATQ
66.2% DGT Crits

Les PV sont augmentés de 20 %. Le personnage équipé de l’arme obtient également un bonus d’ATQ équivalant à 0,8 % de ses PV max, et lorsque ses PV sont inférieurs à 50 %, il obtient un bonus d’ATQ supplémentaire équivalant à 1 % de ses PV max.

Perceur prismatique

608 Base ATQ
49,6% ATQ

Augmente la force du bouclier de 20 %. Toucher un ennemi augmente l’ATQ de 4 % pendant 8 s. Cet effet peut être cumulé 5 fois au maximum et peut être déclenché une fois toutes les 0,3 s. Lorsque vous êtes protégé par un bouclier, l’augmentation d’ATQ de cet effet est de 100 %.

Lumière du faucheur

608 Base ATQ
55,1% Recharge d’énergie

Augmente l’ATQ d’une valeur équivalant à 28 % de la part de recharge d’énergie supérieure à 100 %. L’ATQ peut être augmentée de 80 % max de cette manière. Après l’utilisation d’un déchaînement élémentaire, la recharge d’énergie augmente de 30 % pendant 12 s.

Lance de Jade ailée

674 Base ATQ
22,1% Taux Crit

Les ennemis touchés confèrent un bonus d’ATQ de 3,2 % pendant 6 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,3 s, et peut être cumulé 7 fois au maximum, ce qui augmente les DGT de 12 %.

Etouffeur de calamités

741 Base ATQ
16,5% ATQ

Accorde un bonus de DGT élémentaires de 12 %. Après l’utilisation d’une compétence élémentaire, accorde 20 s d’Achèvement, augmentant l’ATQ de 3,2 % toutes les secondes. Ce bonus d’ATQ peut être cumulé 6 fois. Lorsque le personnage équipé de cette arme fait partie de l’équipe mais n’est pas déployé, le bonus d’ATQ de l’Achèvement est doublé.

Berge de la voûte d’azur

674 Base ATQ
36,8% Recharge d’énergie

Augmente le taux CRIT de 8 % et la VIT de l’attaque normale de 12 %. Les attaques normales et chargées ont 50 % de chances lorsqu’elles touchent de générer une lame de vide qui inflige des DGT équivalant à 40 % de l’ATQ. Cet effet se déclenche une fois toutes les 2 s.

Fléau du dragon

454 Base ATQ
221 Maîtrise élémentaire

Augmente les DGT infligés aux ennemis affectés par les éléments Hydro ou Pyro de 20 %.

Lance de Rochenoire

510 Base ATQ
55,1% DGT Crit

Augmente l’ATQ de 12 % pendant 30 s après avoir vaincu un ennemi. Cet effet peut être cumulé 3 fois et la durée de chaque cumul peut varier.

Pique du croissant de lune

565 Base ATQ
34,5% DGT Physiques

Chaque orbe ou particule élémentaire obtenu(e) confère pendant 5 s un bonus de DGT équivalant à 20 % de l’ATQ.

scion de la victoire

454 Base ATQ
36,8% Taux Crit

Augmente l’ATQ de 16 % et la DÉF de 16 % si 2 ennemis ou plus se trouvent à proximité ; augmente l’ATQ de 24 % dans le cas contraire.

Guisarme stellaire

510 Base ATQ
45,9% Recharge d’énergie

Après l’utilisation d’une compétence élémentaire, augmente les DGT des attaques normales et chargées de 8 % pendant 12 s. Cet effet peut être cumulé 2 fois au maximum.

Lance des millelithes

565 Base ATQ
27,6% ATQ

Pour chaque personnage de Liyue présent dans l’équipe, le personnage équipé de cette arme bénéficie de 7 % de bonus d’ATQ et de 3 % de bonus de taux CRIT. Ces bonus peuvent être cumulés 4 fois au maximum.

Lance de favonius

565 Base ATQ
30,6% Recharge d’énergie

Les coups CRIT des attaques ont 60 % de chances de générer une faible quantité de particules élémentaires qui restaurent 6 pts d’énergie. Cet effet peut être déclenché 1 fois toutes les 12 s.

Aileron de brise-vagues

620 Base ATQ
13,8% ATQ

Pour chaque point de l’énergie élémentaire combinée de l’ensemble de l’équipe, les DGT du déchaînement élémentaire du personnage équipé de cette arme augmentent de 0,12 %. Les DGT du déchaînement élémentaire peuvent être augmentés jusqu’à 40 % de cette manière.

Lance Dosdragon

454 Base ATQ
69% DGT Physiques

Les attaques normales et chargées ont 60 % de chances lorsqu’elles touchent de générer une stalactite de glace qui inflige des DGT de zone équivalant à 80 % de l’ATQ. Si l’ennemi est affecté par l’élément Cryo, la stalactite inflige alors 200 % de l’ATQ. Cet effet se déclenche une fois toutes les 10 s.

Lance de chasse royale

565 Base ATQ
27,6% ATQ

Augmente le taux CRIT de 8 % à chaque attaque qui cause des DGT à un ennemi. Cet effet peut être cumulé 5 fois au maximum, et est réinitialisé lors d’un coup CRIT.

Lance en croix de Kitain

565 Base ATQ
110 Maîtrise élémentaire

Augmente les DGT infligés par les compétences élémentaires de 6 %. Lorsqu’une compétence élémentaire touche un ennemi, le personnage perd 3 pts d’énergie élémentaire, mais récupère 3 pts d’énergie toutes les 2 s pendant 6 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s, même si le personnage fait partie de l’équipe mais n’est pas déployé.

La prise

510 Base ATQ
45,9% Recharge d’énergie

Augmente les DGT des déchaînements élémentaires de 16 % et leur taux CRIT de 6 %.

Pampille noire

354 Base ATQ
46,9% PV

Augmente les DGT infligés aux Blobs de 40 %

Hallebarde

448 Base ATQ
5,1% ATQ

Les attaques normales infligent 160 % de DGT d’ATQ supplémentaires lorsqu’elles touchent. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s.

Pampille blanche

401 Base ATQ
23,4% Taux Crit

Augmente les DGT infligés par des attaques normales de 24 %.

Pointe de fer

243 Base ATQ
Aucun Bonus

Aucun Bonus

Lance du débutant

185 Base ATQ
Aucun Bonus

Aucun Bonus